分析师称宫本茂不想当社长:任天堂继位者当为竹田玄洋
分析师称宫本茂不想当社长:任天堂继位者当为竹田玄洋任天堂社长岩田聪于7月11日因胆管癌去世,上周末为期两天的葬礼上,有超过4000人为他哀悼。竹田玄洋在葬礼现场代表任天堂致悼词,这一举动引起了人们的注意。岩田聪去世后,世界顶级游戏公司的社长宝座立刻成为媒体的关注焦点,因为根据历史经验来看,它是一个很可能改...
走近宫本茂:游戏之神的设计哲学
在2000年代初,岩田聪提出了“扩大游戏人口”的战略;宫本茂十分支持这一方针,并提出了自己独特的理由:“多年来,我看到过这样一幅标准的儿童玩电子游戏的画面:孩子独自一人在黑暗的房间里,脸离电视机很近,电视机的光线反射在他的脸上,他拿着手柄,只是盯着电视机。我非常希望能够改变电子游戏的这种形象,让它变得更积极...
岩田聪远古采访内容公开:任天堂就是最了解娱乐的
岩田聪指出任天堂相信这个行业绝对需要“认知模式上的改变”,这种转变包括新的控制方式,以帮助公司扩大游戏的受众群体,任天堂在DS上实现了这一目标,并将在Wii上加倍努力。岩田聪表示,他曾和宫本茂讨论了加入触摸屏的可能性,并对双屏概念深信不疑。他说:“我们就不同的想法和可能性进行了多次讨论,但最终确定加入触摸...
死而复生的任天堂计划,成就未来神作!
故事发生在2008年,一位叫斋藤由多加的游戏设计师,在和岩田聪、宫本茂一起喝茶聊天时,提起了一个点子。他掏出了一块雕刻过的金属块,并试图以此为玩法制作一款由玩家亲手打造汽车零件的游戏。在《马力欧汽车》中,玩家可以从金属原材料开始,打造汽车的引擎等一系列部件。例如金属管道部件,就需要玩家在一整块长方...
索尼狙击任天堂,游戏史上最惊心动魄的交锋
2003年初,宫本茂提议为双屏掌机的其中一个屏幕增加触摸功能,E3过后,他利用WindowsCE手机做出了概念演示程序,为任天堂确立了目标。岩田聪则再一次审视了高清主机“章鱼”,按照原定计划,这款主机将在2005年末发售,配备三核低频CPU、256MB内存和RadeonX800显卡。“章鱼”的配置勉强满足720P游戏的基本需求,成本和售价都比...
SHEIN被点名,“时尚之都对快时尚说不”背后
30年前,山内溥未能撼动的北美文化,他的后辈岩田聪和宫本茂,依靠着对游戏内容和趣味性的雕琢,打破了北美游戏市场依赖硬件的发展路线(www.e993.com)2024年10月25日。150年前伴随着黑船开国带来的西方审美价值观,根植东方时尚观百年有余,如今也受到东方力量厚积薄发的回应。或许会有困难,有短暂的遗憾,但一旦种下种子,必定生下它固有的果实...
20年前掌机大战,索尼差点让任天堂变成“任地狱”
——岩田聪,时任任天堂社长2003年初,宫本茂提议为双屏掌机的其中一个屏幕增加触摸功能,E3过后,他利用WindowsCE手机做出了概念演示程序,为任天堂确立了目标。岩田聪则再一次审视了高清主机“章鱼”,按照原定计划,这款主机将在2005年末发售,配备三核低频CPU、256MB内存和RadeonX800显卡。“章鱼”的配置勉强满足720P游戏...
任天堂历史回顾:岩田聪和宫本茂独特的管理模式
任天堂历史回顾:岩田聪和宫本茂独特的管理模式我的名片上虽然印着“社长”两个字…但我就是个普普通通的游戏开发人员…其实我心里更多地只是把自己当作一个狂热的游戏迷而已。-岩田聪和我们做的游戏相比,好像还是发短信更有意思一些……我们做个游戏,比比看全日本谁发短信的速度最快,肯定会大受欢迎吧。-宫本茂...
为任天堂效力15年后,影响力仅次于岩田聪和宫本茂的他要退休了
这几句介绍凸显了个人风格,使其成为了任天堂的代言人,影响力仅次于任天堂总裁岩田聪和“马里奥之父”宫本茂。但是现在,Reggie从“任天堂美国总裁”,变回了“任天堂玩家”。
宫本茂:岩田聪在Switch的开发中发挥大作用
在接受《时代》周刊的采访中,长期合作者和任天堂创意人宫本茂说,岩田聪对Switch带来了持续的影响,这是岩田聪去世后的首个新游戏系统,真正允许网络和与人沟通。2015年去世的任天堂总裁岩田聪在公司最新主机任天堂Switch的设计中发挥了重要作用。在接受《时代》周刊的采访中,长期合作者和任天堂创意人宫本茂说,岩田聪对Switc...