在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发
2021年11月19日 - 网易
然而在玩了10小时之后,我才意识到除去手柄/键鼠跨平台问题、游戏平衡性调整、少量不严重的bug和一些奇奇怪怪的UI交互逻辑以外,我居然无法再在《光环:无限》身上挑出什么刺了。尤其是当我想起之前玩《使命召唤18:先锋》和《战地2042》的画面时,我愈发觉得《光环:无限》其实挺好的,至少我玩得还算开心。...
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然而在玩了10小时之后,我才意识到除去手柄/键鼠跨平台问题、游戏平衡性调整、少量不严重的bug和一些奇奇怪怪的UI交互逻辑以外,我居然无法再在《光环:无限》身上挑出什么刺了。尤其是当我想起之前玩《使命召唤18:先锋》和《战地2042》的画面时,我愈发觉得《光环:无限》其实挺好的,至少我玩得还算开心。...