Dota2 哈斯卡近期天赋改动,表现抢眼
最大的改动是他10级天赋,7.07版本在10级他可以获得加20攻击力,之前在龙骑和美杜莎身上我们也看到过类似的改动,这两个英雄都因为早期能获得强力的,高适应性的天赋点儿突然变得更加有压迫力。这增加的攻击力不但能增加打钱速度,也能大大增加伤害输出,因为哈斯卡的攻速大家都懂的。之后再接着点+10燃烧之矛伤害,使...
DOTA2新版本7.33“大展宏图”英雄改动
25级天赋300法力燃烧范围替换为300心灵耀斑范围哈斯卡心炎阿哈利姆碎片不再允许在禁用时施放心灵之火印花跳跃时的技能免疫被50%魔法抗性的减益免疫取代天赋20级天赋狂战士的血液恢复从+30%降低至+25%噬魂鬼狂暴法术免疫被减益免疫替换为80%魔法抗性圣堂刺客基本攻击范围从160...
《Artifact》英雄设计理念转变 新英雄哈斯卡等备选
《Artifact》英雄设计理念转变新英雄哈斯卡等备选《Artifact》最近对游戏未来的改动方向连续做出了几次说明,包括游戏机制、部署等等,今天则更新了对于英雄设计理念的变化,并给出了哈斯卡、电炎绝手、天穹守望者、司夜刺客四位新英雄让玩家投票选出最心仪的英雄加入测试版。以下为官方公告:本周我们想要多谈谈Artifa...
7.20力量英雄改动及分析——看完你就知道谁是哥哥谁是弟弟了
另外心炎还起到一定克制物理核的作用,并且可以作为团控配合某些体系,例如之后的可能会出现凤凰+哈斯卡的组合。总结:哈斯卡的改动利弊都有,现在只能打拉扯,不能无脑硬刚了。至于改动提升的效果,笔者在这不加以定论,要看新版本局势的动向和稳定性。马格纳斯·巨角冲撞的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒·...
在DOTA2中 有哪个英雄的改动让你最心痛?
第一、哈斯卡哈斯卡原来的被动是可以增加攻击力的,随着血量的减少,攻速越快攻击越高!而那个时代的哈斯卡有一个吸血面具,真的可以站撸五个人!而现在的加攻击被改成了魔抗,虽说可以在残血时防止被法师一个技能秒掉。但是总感觉差了点儿意思,这个改动也让哈斯卡的后期能力有了很大的削弱!毕竟后期攻击力才是王道,...
TI12版本来了 《DOTA2》7.34d平衡性更新发布
物品改动中立物品改动英雄改动《DOTA2》TI12即将于10月12日开战,昨天V社发布了可能是TI前的最后一个平衡性更新7.34d(www.e993.com)2024年11月26日。天梯和比赛都非常热门的英雄PA,卡尔,斯文和先知都遭削弱,而敌法师,幽鬼,小狗和混沌骑士有了加强。更新日志全文:过去几天里我们又修复了若干游戏性问题:...
DOTA2 8月9日更新日志:7.34游戏性更新
物品改动血腥榴弹售价从65金减少至50金物品栏叠加上限从3个减少至2个初始库存数量从3个减少至2个补货时间从120秒增加至180秒刷新球碎片现在提供+20攻击力、+6魔法恢复、+12生命恢复诡计之雾潜行的持续时间从35秒增加至45秒在施法者处于潜行状态时,任意友军进入他300范围内也会...
DOTA2针对毒龙打法教学 技能大招弱点分析
以上为近几个版本毒龙的改动数据,其中7.07版本重做了一技能“毒性攻击”:与原二技能合并。并重做了二技能“幽冥剧毒”:使目标区域内敌方单位受到持续魔法伤害,降低魔抗以及禁用被动(类似大隐刀的效果)。这使得例如钢背兽、哈斯卡、幻影刺客等被动技能被破坏会造成英雄实力大幅度削弱的英雄非常惧怕毒龙。
DOTA21月30日更新了什么内容_7.21版本英雄调整一览
????-主动技能对英雄的护甲加成持续时间从25秒减少至15秒(梅肯斯姆继承本改动)赤红甲????-图纸价格从600增加至750????韧鼓????-被动效果从6%移动速度光环改为对自身+20移动速度虚灵之刃????-对敌负面效果持续时间从3秒增加至4秒(与对友军持续时间一致)...
DOTA2:末日降临——7.20版本末日使者攻略
这是笔者这两天打的一局。16分钟,哈斯卡带盾加末日赤红甲展开推进,20分钟拿下比赛然后就是克制性。这两个英雄的输出都有一个特点,就是物理输出为主,攻速超高而攻击力相对较低。新版本改动有将许多原本增加攻击力的技能改成了增加攻速(比如小黑和血魔),这就让先锋盾-赤红甲得到了无形中的加强。其中赤红甲更是可...