3dmax绑定骨骼的操作步骤
2019年5月24日 - 太平洋电脑网
1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼3、添加好之后,按1键,开始刷权重4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax绑定骨骼的操作步骤了吧!
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1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼3、添加好之后,按1键,开始刷权重4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax绑定骨骼的操作步骤了吧!