国产3A游戏《黑神话:悟空》上线首日玩家已超200万
如果读过《西游记》,会更容易从《黑神话:悟空》中发现故事线索,比如开头的观音禅院、黑风山呼应原著第十六回、第十七回内容,讲述金池长老贪心想侵吞锦襕袈裟导致观音禅院被烧,黑熊怪趁乱盗走袈裟的故事。这种通过地图和支线引导玩家“发现”故事,而不是让玩家跟着镜头去“看”故事的叙事方式,也是当下流行。它让《黑神...
擅用《原神》游戏形象及数据,法院判赔200万元|游戏电竞周报
此外,被告直接使用《原神》游戏登录界面作为其专门针对《原神》游戏开发的应用程序的界面,亦可产生《反不正当竞争法》意义上的混淆误认后果,故应依据《反不正当竞争法》第六条认定为仿冒混淆行为。被告运营的“抽卡分析小工具”等涉案应用程序在获取《原神》游戏用户的游戏数据时并未对此进行任何提示并征得用户同...
「荣花与炎日之途」5.0版本更新说明
◇传说第一个学会如何使用燃素的贤者,捏造了净土并在其中教会战士操使虹焰与流光的力量。后来,这力量被用于部族之间的杀伐,甚至先于对抗共同的仇敌,而盗取火焰的贤者心灰意冷,于诸多故事中隐去了身形,最后,空留此处失去了作用的试炼场,与那些已被过往遗忘的故事。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):??冒险等阶...
《明日方舟:终末地》晒出游戏实际演示视频,播放量破200万!
综合PV中的各类元素分析,《明日方舟:终末地》的故事很有可能发生在泰拉大陆之后,乃至于同处一个世界观之下。而具体两个世界会以何种形式关联到一起,这还有待于我们从游戏中挖掘。本作的主角名为“管理人”,官方社媒介绍道,管理人曾在塔卫二和终末地发生重大变故时多次挺身而出,但他常年沉睡于休眠舱中,是终...
全球竞争力报告:全球市场回暖,国内+出海收入占比超五成
在IP发展层面,米哈游旗下“崩坏”IP是原创IP运营的典范,通过游戏产品系列化不断丰富IP世界观,持续推出衍生内容如漫画、动画、小说、周边等构建完整IP生态,并通过IP联动进一步扩大IP影响力,已经成为一套成熟可借鉴的模式。在《原神》爆火后,米哈游顺应游戏产业泛娱乐化趋势,又发展出纪录片、跨界联动、线下嘉年华等模式...
上海有各类动漫公司逾7万家 去年动漫产业规模达200亿元 占全国总...
今年发布的上海动漫产业相关报告数据显示:2020年,上海动漫产业规模达到200亿元,占全国总产值的10%,上海有各类动漫公司7.05万家,同比增长27%(www.e993.com)2024年9月21日。在业内人士看来,尽管生产方式、市场环境在变,但庞大的上海动漫企业群体已经全方位支撑起动漫产业完整的产业链。从脚本到平台...
200亿赛道新品“全军覆没”?米哈游网易鹰角数据也跌了
在产品质量不断“内卷”的情况下,大规模的投放会占据大量成本,同时粗糙的投放内容会让精致的二次元产品“掉价”。此外,头部产品在创意思路上不断转变。比如在吸睛点上,引用计划TOP1的素材偏向展现游戏内容与人物,其中穿插故事剧情,试图树立产品的玩家心目中的品牌感,通过素材内容展现“二次元产品”的诚意。
“金牌制作人”出走创业,腾讯中手游抢着投资,他3年拉起一支200人...
老狼:更真实,更有故事性。传统的卡牌游戏,它的主线剧情是围绕一个个线性关卡展开。而我们为了去适应修真题材,将线性关卡改成了可供自由探索的大地图,也可以认为是一个小的修仙世界。在这个大地图之中,不仅有主线剧情供玩家体验,而且还有矿物、药草等资源点可以进行探索。除此之外,地图存在许多随机事件,比如说在...
200亿赛道今年竟无新爆款,是机会还是死局?明年将“变天”
从素材内容来看:以画面和剧情主导的二次元手游,在创意素材大致可以分为两种类型:①注重游戏人物角色、②强调故事的创意内容。米哈游《原神》广告素材注重对人物角色的构筑,通过画面去展示人物角色特点,例如展现人物性格特色,技能以及人物背景等等。同时注重品质感,以出色的立绘作为营销卖点,可以更好地与玩家建立联系,不断...
200万预约;App Store Top3;5亿玩家,这些游戏惊人表现的背后原来有...
6月7日,《原神》开启预约后的短短5个小时之内即集合了20万米哈游的“铁粉”。虽未上线,但声势浩大,万众瞩目。《原神》是一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂...