这些年背过的面试题——ES篇
新版本的IKAnalyzer3.0则发展为面向Java的公用分词组件,独立于Lucene项目,同时提供了对Lucene的默认优化实现。IK分词器3.0的特性如下:采用了特有的“正向迭代最细粒度切分算法“,具有60万字/秒的高速处理能力。采用了多子处理器分析模式,支持:英文字母(IP地址、Email、URL)、数字(日期,常用中文数量词,罗马数字,科学...
灵魂拷问-前端到底能做些什么?--性能优化篇
默认情况下,浏览器对同一域名下的并发请求数量有限制,通常为6-8个。这意味着浏览器在同一时间最多同时发送6-8个请求给同一域名下的服务器。超过这个数量的请求将会被排队等待。我们可以通过如下方案增加请求并发数量。2.1.1.1使用多个域名(又称域名分片、域名负载均衡)域名分片(DomainSharding)是一种优化...
数据库半年度盘点:20+国内外数据库重大更新及技术精要
ES|QL内置基于全新的查询引擎,语法表达式不会转换DSL,而且直接查询ES的数据,查询性能有大幅提升,部分场景是数倍提升。至此,Elasticsearch已有5种查询语言表达式,ES|QL、DSL、SQL、EQL、QueryString。8、JDK22.xElasticsearch最新发布的8.14.x版本集成了JDK22.x。基于JVM平台之上的构建的Elasticsearch想要获得性能...
万字超全 ElasticSearch 监控指南|磁盘|调用|程池|索引|插件功能|...
merge操作:由于refresh默认间隔为1s,因此会产生大量的小Segment,为此ES会运行一个任务检测当前磁盘中的Segment,对符合条件的Segment进行合并操作,减少Lucene中的Segment个数,提高查询速度,降低负载。不仅如此,merge过程也是文档删除和更新操作后,旧的Doc真正被删除的时候。用户还可以手动调用_force...
ES的跨索引查询有多便利?对比下分库分表、分片更直观
单个分片数据容量官方建议不超过50GB,合理范围是20GB~40GB之间;单个分片数据条数不超过约21亿条(2的32次方),此值一般很难达到,基本可以忽略,背后原理可以参考源码或者其它;索引分片过多,分布式资源消耗越大,查询响应越慢。基于以上限制,索引在创建之前就需要依据业务场景估算,设置合理的分片数,不能过多也不能...
从Solr-ES-Blackbird,GitHub使用Rust完全重写代码搜索引擎
按Gitblob对象ID进行分片,git对象天然这提供了一种在分片之间均匀分布文档同时避免任何重复的好方法(www.e993.com)2024年11月9日。由于特殊的存储库,不会有任何热服务器,可以根据需要轻松扩展分片的数量。将索引建模为树并使用增量编码来减少爬行量并优化索引中的元数据。元数据就像文档出现的位置列表(路径、分支和存储库)和有关这些对象的...
非常哇塞的 ES读场景、写场景 性能优化指南!你值得拥有!
首先,ES需要写一份translog,它类似于MySQL中的redolog,为的是避免在断电的时候数据丢失。ES默认每次请求都进行一次flush,但对于日志来说,这没有必要,可以将这个过程改为异步的,刷盘间隔为60秒。参数如下:curl-H"Content-Type:application/json"-XPUT'httplocalhost:9200/_all/_settings?preserve_existing=tr...
日志系统成本飙升千万,吓得我赶紧把ES换成ClickHouse……
EFK日志存储在elasticsearch,每个域的日志以天粒度在ES创建一个索引,索引大小是根据前几日数据大小计算得出,每个索引分片大小不超过30G,日志量越多的域分片越多。如果一个域的日志量写入过大或超长,将会占用ES节点大量CPU来做解析和segment合并,这会影响其他域日志的正常写入,导致整体写入吞吐下降。
后端接口如何提高性能?从MySQL、ES、HBASE等技术一起探讨下!
重点是mapping和setting,mapping可以理解为MySQL中表的结构定义,setting负责控制如分片数量、副本数量。以下是截取了某日志index下的部分mapping结构,ES对字符串类型会默认定义成text,同时为它定义一个叫做keyword的子字段。这两的区别是:text类型会进行分词,keyword类型不会进行分词。
ES写入原理详解
从上述可以看出,Elasticsearch文档写入主要是写主分片和写副本分片。所以副本分片的个数就直接决定了写入的性能。合理配置副本数,在性能和安全之间取得平衡。采用多个副本后,避免了单机或磁盘故障发生时,对已经持久化后的数据造成损害,但是Elasticsearch里为了减少磁盘IO保证读写性能,一般是每隔一段时间(比如5分钟)才会把...