最高日活超6896万 腾讯再押中全球爆款
在全球游戏市场里,DAU达到6000万的产品一只手可以数过来,且多来自IP经营十年以上、老牌游戏公司出品的知名大作,如《使命召唤》系列《FIFA》系列等,而基于全新IP的《BrawlStars》上线还只有5年多。在商业上,它为Supercell创造了超过20亿美元的收益。亮眼成绩的另一面是:《BrawlStars》曾经历了一次教训深刻的下坡路...
游戏最卷暑期档,网易能否招架腾讯|手游|腾讯游戏|王者荣耀|部分...
在2023年全年财报中,腾讯将这些游戏总结为“重点热门游戏”,评判标准为年流水超过40亿元,且季度平均日活超过500万的手游,和日活超过200万的端游,并对外披露数量从6款上升至8款。而在2024年Q1财报后电话会议上,长青游戏成了腾讯游戏业务被聚焦讨论的重点。也许腾讯对这两个概念的定义并不完全等同,但此前的8款“重点...
微软推出 Xbox 移动游戏商店,目前正处于内测阶段
感谢IT之家网友咩咩洋、hyy23450305的线索投递!IT之家7月31日消息,微软XboxMobileStore现已上线,但目前处于测试状态,仅限参与XboxInsiderProgram的用户体验。正如IT之家此前报道过的,微软两个月前就已经承诺会在7月推出Xbox手游商店,将提供《使命召唤手游》《使命召唤战区手游》《我的世...
8款单品年流水超40亿后,昨晚这家巨头悄悄释放了一个信号
但如果以这点为判断依据,腾讯近年也并不缺爆款。腾讯2023年全年财报就表示,「年流水超40亿元,且季度平均日活超500万(手游)/200万(端游)」的产品,从6款升至了8款。加上新上线就霸榜一周的《地下城与勇士:起源》,今年这个数据可能是9款了。这些产品几乎都不分先后在发布会上登场。过去,大家认为一...
一波引来近3600万人,它靠离谱操作化解了游戏圈的流量焦虑?
围绕这两个获量抓点,快手在其他PvP游戏分区身上,也复刻了类似的打法:在官方自己搞活动的同时,签约拿下大量赛事版权和职业战队。快手已签下《和平精英》职业联赛(PEL)、《穿越火线》职业联赛(CFPL)和手游职业联赛(CFML)、第五人格职业联赛、暗区突围先锋杯赛、使命召唤大师赛、永劫无间职业联赛等赛事版权,以及EP穿越...
智通港股早知道 | 腾讯(00700)再次押中全球爆款手机游戏 华为P70...
最高日活超6896万,腾讯(00700)再押中全球爆款手机游戏SensorTower数据显示,腾讯旗下Supercell工作室开发的《荒野乱斗》过去一个月全球每日活跃用户均超过5000万,最高点时逾6896万,日活仅次于《GarenaFreeFireMAX》及《罗布乐思》,位列全球手游日活第三(www.e993.com)2024年11月17日。
刚刚,腾讯发布全年财报:游戏Q4微降2%,小游戏流水增50%,将花1000亿...
目前,腾讯海外收入仍主要靠老游戏贡献增量。相对大陆市场持续上新,在海外,腾讯主要仍是老游戏《PUBGM》、《使命召唤手游》、《NIKKE》贡献收入。其中王牌产品《PUBGM》在Q4多次位居各出海榜TOP前列。特别是12月,随着版本更新、FioreX-Suit和WinterHighnessSet等活动的推出,该游戏在印度、美国等市场收入快速攀升...
曾经的游戏出海之王,为何能“散是满天星”?
在中文传媒(12.430,-0.35,-2.74%)收购前夕,智明星通游戏业务极速增长,年均复合增长率达35%,2014年上半年实现游戏收入3.48亿。反观非游戏业务,做得最好的导航网站webssearches世界排名不过300名,行云平台年收入约数百万,杀软YAC每日用户主动下载量8000余次,并不太出众。
一员猛将加入快手游戏,一股势能崛起
目前,快手游戏直播版块特别设置了射击游戏分区,涵盖《CS:GO》《使命召唤手游》和《穿越火线》双端等经典FPS游戏,以及《暗区突围》《超凡先锋》《无畏契约》和《高能英雄》等射击+产品。这在一定层面上,表明快手并不愿止于《和平精英》游戏内容行业翘楚的地位。它希望在夯实已有强大射击游戏内容基本盘的同时,不断吸...
使命召唤12还有人玩吗 游戏日活多人对战现状
使命召唤12还有人玩吗游戏日活多人对战现状使命召唤12最近史低,加上僵尸模式和植物大战僵尸mod的活跃,目前日活达到了1万多,非常热闹,以下是游戏日活现状介绍。游戏日活对战现状: