游戏娱乐产品行业发展情况分析
从全球范围来看,游戏娱乐产品行业市场集中度较低,主要原因在于两个方面。一方面由于任天堂、索尼、微软等主流游戏主机厂商自主经营各类外设产品,同时亦会授权第三方开发、生产及销售相关产品。游戏外设第三方市场品牌商获得游戏主机厂商(如微软、索尼、任天堂等)的正式授权后,将生产部分交给ODM或OEM厂商进行生产。另一方...
猫眼娱乐上半年实现总收入21.71亿元 持续加大科技投入
在线娱乐票务业务板块,2024年上半年猫眼娱乐提供服务的大型演唱会项目超3000场,包括张学友、刘德华、周杰伦等多位头部艺人,演唱会、音乐节的GMV同比增长约3倍;本地演出覆盖率超95%,并助力陕西、浙江、四川等多个省市的文化惠民活动,拉动地方文旅消费。境外地区,除了为中国香港地区的各类演出活动提供支持服务外,猫眼娱乐...
报告:电玩城、娃娃屋、沉浸式VR等游艺娱乐供需两旺 下沉市场潜力大
以创立于2005年的游乐品牌“大玩家”为例,在传统电玩基础上,创新性融入室内嘉年华、电子竞技、射箭等休闲运动项目,并将影吧、VR体验馆等玩乐体验融入其中,打造一站式室内游乐目的地。越来越多游艺娱乐门店的经营者,选择将门店开到核心城市的热门商圈,形成商圈与门店的“互哺共生”。据《报告》观察,游艺娱乐业态的快...
“快乐经济”热力十足 游艺娱乐业态消费规模同比增长130%
越来越多游艺娱乐门店的经营者,选择将门店开到核心城市的热门商圈,形成商圈与门店的“互哺共生”。据《报告》观察,游艺娱乐业态的快速增长,离不开商业地产的推动与加持,与此同时,文娱消费自带体验客流,也成了线下商业提升场内客流、扩大消费力的“引流神器”。美团收录的实体门店数据,同样印证着这一新趋势。《报告》...
西安雁塔区开展全区娱乐场所经营秩序专项整治
1、未经依法许可擅自从事娱乐场所经营活动的。2、游戏游艺设备未进行备案。3、歌舞娱乐场所接纳未成年人的,游艺娱乐场所设置的电子游戏机在国家法定节假日外向未成年人提供的,娱乐场所容纳的消费者超过核定人数的。4、歌舞娱乐场所播放的曲目、屏幕画面或者游艺娱乐场所电子游戏机内的游戏项目含有《娱乐场所管理条例》...
危险性娱乐活动中,风险自担与经营者安保责任如何界定?
《中华人民共和国民法典》(以下简称《民法典》)第一千一百七十六条规定了自甘风险规则:自愿参加具有一定风险的文体活动,因其他参加者的行为受到损害的,受害人不得请求其他参加者承担侵权责任;同时,第一千一百九十八条第一款亦规定了经营者的安全保障义务:宾馆、商场、银行、车站、机场、体育场馆、娱乐场所等经营场所、...
上海域瑞娱乐有限公司擅自从事娱乐场所经营活动
上海域瑞娱乐有限公司擅自从事娱乐场所经营活动行政处罚案件信息表
江苏东海文化旅游发展集团有限公司竞得东海县一地块,370 万元
公园、景区小型设施娱乐活动;休闲娱乐用品设备出租;娱乐性展览;城市绿化管理;旅客票务代理;酒店管理;房地产咨询;土地使用权租赁;水产品零售;污水处理及其再生利用;农产品的生产、销售、加工、运输、贮藏及其他相关服务;水果种植;非居住房地产租赁(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)该...
幼童在游乐场所受伤,经营者、监护人责任如何划分?
作为法定监护人,对存在一定危险性的娱乐项目应该充分衡量危险程度与未成年人自控能力之间的适合度,增强安全意识和监护意识。同时,家长也不能简单地认为孩子到了游乐场安全就是游乐场的责任而放松警惕。成年人在游乐场照顾未成年时,也应注意周围玩耍的儿童,防止事故发生。商场作为提供游乐场所的经营者,在做好管理工作的...
2024-2030年中国泛娱乐行业市场运营态势及发展趋向研判报告
第一节泛娱乐行业竞争格局一、行业品牌竞争格局二、区域集中度分析第二节泛娱乐行业五力竞争分析一、现有企业间竞争二、潜在进入者分析三、替代品威胁分析四、供应商议价能力五、客户议价能力第三节泛娱乐行业壁垒分析一、人才壁垒二、经营壁垒...