快手游戏做了一个“逼疯大家”的决定
游戏制作人也大胆开麦,并宣传「十大真金承诺」,其中包括卡池不歪、五星0元购、角色能力不卡命座机制等,还以100克999足金黄金为担保,目的便是带领玩家一起“让游戏回归好玩”。
还得是老铁接地气!快手新游《无尽梦回》开测,不肝不氪玩得贼爽
玩家可以自由选择角色,并利用战斗中获取的“回响”强化技能,构建独一无二的战斗流派。游戏提供六种不同类型的“回响”,从强化单一技能到触发特殊效果,再到提升角色数值,玩家可以根据战斗策略随心所欲地搭配,打造属于自己的最强流派!除了丰富的策略性,《无尽梦回》的战斗体验也十分爽快。游戏角色技能CD普遍较短,玩家可...
游戏圈新人都比友商会做游戏!快手出道作《无尽梦回》性价比拉满
此外,其保底抽数也显著低于其他竞争对手,旨在让玩家更轻松地获得心仪的角色,而不必忍受那些令人沮丧的“毒池”。另外一个卡池——常驻池,也是大家获取五星角色的重要渠道。通常来说,新手池最初的时候会有一个非常容易拿到的保底,然后就是靠大家的运气了。但是与其他游戏相比,《无尽梦回》保底抽数明显较低,并且后...
不逼氪、超护肝!快手新游在跑酷游戏赛道冲出了一条新路
其次就是沙盒玩法,《超时空跑跑》的沙盒玩法采用的是横版像素画风,玩家可以在沙盒世界中采集、挖掘、探索、战斗,整个沙盒大世界都是玩家一个人的,超9亿平的宅基地都可供玩家自由发挥天马行空的想象力,建造属于自己的梦幻国度!可能有玩家担心,两种玩法结合起来太复杂太肝?确实对于现在的沙盒游戏来说,肝是一种很普...
自研首秀押宝“二次元+肉鸽” 快手游戏业务能站上风口吗?
◎肉鸽类游戏在地图、打怪上的大随机,以及殒命重来的游戏战术要求,加大了偶然性,形成一种“局局新”的游戏体验,这让玩家有了更多获得感,而成为当下众多游戏的选择。◎游戏是在过去20多年已经被验证的,只要有人玩就可以赚钱的商业模式,快手的游戏事业还是值得期待,
自研首秀押宝“二次元+肉鸽” 快手入局游戏打法“摸着字节过河”?
而“肉鸽”谐音自Roguelike游戏品类的开创者《Rogue》,根据“国际Roguelike开发大会”提出的“柏林准则”,随机生成的环境、玩家角色死亡后游戏世界重置、回合制等等8条定义共同勾勒出此类游戏的框架(www.e993.com)2024年11月17日。总体而言,随机性是此类游戏最大的特点。快手方面在接受《每日经济新闻》记者采访时透露,《无尽梦回》作为快手旗下弹指...
原神巅峰功臣陈致逸奔赴快手游戏!玩家:强强联合!
《无尽梦回》是一款纯粹的roguelite游戏,硬核且丰富的玩法加上风格清新的画面效果,在内测阶段就已经获得了不少的好评。甚至有玩家直言这款肉鸽游戏比热度极高的绝区零更值得一玩。很显然他的加入,将为快手游戏注入强大的音乐创作实力,助力《无尽梦回》这款快手自研游戏走向巅峰,也是在帮助快手游戏找到自己的风格底...
跑酷还能这么玩?快手新游刷新认知,融合沙盒玩法,放置就能变强
很多跑酷游戏要么粘性太差,跑几局就觉得腻;要么太肝了,为了养成角色、宠物等等,需要不断重复枯燥的游戏过程,玩起来比较吃力,如何保持玩家粘性,并且肝度适宜,是比较难把握的。不过快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙似乎找到了方法,他们推出的新游《超时空跑跑》就刷新了大众对跑酷游戏的认知,融合沙盒玩法,将跑酷游戏...
快手游戏《无尽梦回》拿到版号后首次开测,诚邀玩家参与共研
由快手自研的梦境主题Roguelite动作冒险手游《无尽梦回》,已于5月30日11:00官宣开启不计费「肉鸽进化实验」测试.。测试的消息一出,便引发了无数玩家的讨论与期待。在此前的内测中,《无尽梦回》(当时名为《梦游》)便以出色的动作肉鸽玩法和精致的美术设计获得了不少好评。虽然起步稍晚,但快手游戏依然展现出了强劲...
快手短剧,短剧赛道的头号“玩家”
因快手爆款短剧而达成个人流量增长的并非仅有锦超一人。比如主演了《养敌为患》等多部短剧的李菲,目前快手个人账号粉丝数为223.8万,公布的157个作品的累计获赞数高达1389.6万。而从总体来看,郭晓婷、尹正、斓曦、张晓龙、李纯、乔衫等明星在快手短剧寒假档期间,全周期总涨粉量也将近50万,个人发布内容总播放量超11....