【厚积薄发】动画骨骼节点批处理
2018年12月10日 - 网易
总结起来,就是Shader是个空Shader,不可用。所以进行了替换,表现就是黑色,而不是材质丢失。没用过ShaderForge,但是看过几眼美术同学从ShaderForge导出来的Shader,包含有关于平台的编译选项,大概是编译选项不对,要检查下ShaderForge编译选项设置。感谢赵林@UWA问答社区提供了回答A2:首先切换到iOS平台,选择出错的Shader...
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《轩辕剑6外传》再曝新角色:男主亮相
2014年8月23日 - 中关村在线
《轩辕剑穹之扉》新增添使用“ShaderForge”系统提升游戏内场景视觉与材质的表现力,人物建模的各项材质也因此更加细腻。此外,《轩辕剑外传穹之扉》使用了“VertexColor”技术,使得《轩辕剑外传穹之扉》的游戏场景画面因为场景光源的进化而变得更加地细致和华丽。在这样的情况下,不仅仅是场景物体间层次感更加分明,人物...
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