1.6万字干货集锦!沉浸式文旅&VR大空间业态汇演讲精华来了!
他提出了技术爆炸时代下内容迭代的重要性,并预测了五年后沉浸式文旅产业的发展趋势。王泊乔先生通过苏州湾数字艺术馆和首博“辉煌中轴”大展两个案例展示了DAC中数艺在沉浸式展览的策展与创作实践。京东方艺云出品的苏州湾数字艺术馆是“多觉艺术”沉浸式体验的典范项目,为观众提供了一个超越日常生活的审美和精神栖息地...
魏炜:AI原生应用爆发前夜,未来商业模式创新方向何在
使用意图;2)使用者与大模型的对话反馈数据,使用者在对话中给出标准答案、修改意见或回答思路等反馈,会形成对应领域的强化学习数据集;3)基于持续对话的数据,深入理解使用者的画像和偏好,包括行业背景、语言风格、对话策略等;4)使用者提供的特定领域概念、文档数据集,例如学术文献、商业案例、访谈记录等。
视美乐亮相广州数字展,掀起“沉浸式元宇宙”风潮!
在探索元宇宙发展的道路上,视美乐公司以其前瞻性的视野和创新技术,于2023年8月率先在业内提出了“沉浸式元宇宙”的概念。这一概念主张——通过数字投影方式呈现一个虚实结合、支持多样化交互的沉浸式影像空间,一位或多位参与者可在此空间内,实现参与者之间或参与者与虚拟沉浸内容之间的影音交互。从在线会议到竞技游戏,...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
“数字孪生”概念提出者,是美国空军研究实验室(AFRL,AirForceResearchLaboratory)。2011年3月,美国空军研究实验室结构力学部门的PamelaA.Kobryn和EricJ.Tuegel,做了一次演讲,题目是“Condition-basedMaintenancePlusStructuralIntegrity(CBM+SI)&theAirframeDigitalTwin(基于状态的维护+结构完整性&...
...空间交互与感官之思|视觉|真实世界|虚拟世界|虚拟现实技术...
从美国科幻小说家尼尔·斯蒂芬森于1992年在《雪崩》一书中提出“元宇宙”概念至今,随着技术的加速变革,虚实共生的世界已然来临。5G、人工智能、虚拟现实(VirtualReality,VR)、增强现实(AugmentedReality,AR)、数字孪生等技术为虚实共生的传播提供基础底座,加之政策层面的支持引导,进一步推进了虚拟与现实之间的融合共生。
国星光电:元宇宙主要是基于VR、AR提出的模拟现实世界概念,采用...
国星光电:元宇宙主要是基于VR、AR提出的模拟现实世界概念,采用MiniLED背光可以使显示屏具有高亮度、高对比度、高清细腻逼真的显示效果,目前公司有相关的技术储备每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:贵公司的产品能否用在元宇宙中?国星光电(002449.SZ)11月23日在投资者互动平台表示,元宇宙主要是基于VR...
虚拟现实概念一触即发,VR“瘦身”在即,Pancake技术有望成主流?
助力VR“瘦身”,Pancake技术或成主流其实不然!从过往印象来看,消费端市场的VR头显仍然很笨重,这个问题亦一直成为消费者体验不佳的原因之一。这其中,除了电池方面的问题外,最关键的就是成像镜头体积无法缩小,对此,Pancake透镜和全息透镜可以提供帮助,助力VR“瘦身”。
罕见跳水14%,投影第一股遭大笔减持,券商看走眼?VR新技术横空出世...
从机构关注度来看,共有46只概念股获得5份以上研报关注。其中芒果超媒、中科创达、索菲亚、三七互娱、完美世界、中兴通讯等6股最受机构青睐,共有30份以上研报提及。按照5家以上机构一致预测数据,今后三年24股净利润增速均有望超过20%。科瑞技术净利润增速均值230.18%排在首位,2021年公司AR/VR产品领域实现销售收入...
搭VR概念捷荣技术拿下三连板,上半年预亏超3000万元
而市场较为关注的VR概念方面,捷荣技术6月21日曾在投资者互动平台表示,公司在稳定发展智能手机业务的同时,正积极拓展配套数字生活空间、VR虚拟现实/AR增强现实、智能家居等领域业务,包括AR虚拟现实/VR增强现实充电器整机以及智能穿戴精密(小件)组件的研发、生产、销售;2021年,来自VR/AR方面的业务收入占比由上年同期的...
谁最早提出元宇宙概念? 谁是最早元宇宙提出者? 先行者有哪些人
高泽龙还提出了,人类将进入高度虚拟化的世界,因为未来虚拟与现实高度融合、对应,以至于我们将难于分辨虚实。高泽龙策划并且举办了中国第一届中国NFT及元宇宙线上论坛于8月18日晚成功举办,高泽龙在线分享了其观点:他认为元宇宙概念其实几年前就有,这次之所以爆发,区块链起到了非常重要的作用,以往的VRAR、体感互动等提...