这里囚禁着阿尔萨斯?走进《魔兽世界》9.1噬渊区域
2021年7月24日 - 网易
所谓的噬渊犹如暗无天日的地狱,它存在于暗影界的最底部,灵魂一旦踏入便无法返回。千万年前,统治暗影界的六位永恒者间爆发了内战,觊觎禁忌之识的佐瓦尔被他的兄弟姐妹们放逐,而具体的放逐地就是噬渊。由于噬渊的特性,即便是这些统治灵魂位面的神祗一样的存在也无法脱身,佐瓦尔只能终日与那些被丢入噬渊中的、道德...
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魔兽世界9.0:赖在噬渊里不出去?典狱长有的是方法赶走你
2020年5月10日 - 网易
所以,当你踏入“噬渊”,你本身的形态就已呈现出了灵魂形态。可跑尸还是要跑的,但不会是传统意义上的翻山越岭,而是另一种方式,并且,由于在暗影界是灵魂状态,很多地方跳下去并不会死。既然是弹性副本,又牵涉到了核心玩法,那玩家在“噬渊”中赖着不走怎么办?我们知道,许多职业或角色是可以无限续航的,比如法师...
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《魔兽世界》9.0第二周新CD上线 敲黑板 橙装打造别走弯路
2020年12月7日 - 网易
噬渊里跑路跑断腿呢?在今天,新的CD就要来啦,190的橙装马上安排上,但是在晚上上线之前,无忧君还是再给大家说一遍橙装打造的相关攻略。敲黑板了,橙装打造可别走弯路了。在新CD后,大家还是需要到塔里找到刻符者完成最后一片回忆,这里说的找回刻符者的回忆,就是需要大家刷的橙装图纸,xxxx的回忆,在刻符者旁边...
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魔兽世界游戏总监ION HAZZIKOSTAS群访:希瓦剧情必将引起热议
2021年6月25日 - 腾讯新闻
ION:艺术设计团队非常热衷于设计新的坐骑,有时候我们设计出新的生物或是敌人的时候,总会想可不可以把他的身上安装一个鞍座从而变为一个坐骑,所以这样一个坐骑就应运而生了,这个坐骑非常契合噬渊或者托加斯特的风格,当然获取的方式也有点难度。15.在将来会不会设计出类似于军团版本中“能量的平衡”这种不同于主线...
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