UEVR开源框架支持几乎所有VR游戏!虚幻引擎与Unity的战火开燃
印象中Unreal是从UE4开始跟XR扯上关系。UE4对XR设备提供了良好的支持,包括OculusRift、HTCVive等,开发者可以轻松创建适用于XR设备的交互式体验。UE5进步改进了XR支持,提供了更高的渲染效果和性能,以及更好的交互性。值得一提的是,从UE5开始将不再原生支持SteamVR、Oculus、ARKit、ARCore、HoloLens2等不同...
窒息的Unity:全球最大的游戏引擎连亏19年?丨游戏干线
“开源的Godot虽然免费,但基本不支持3D,UE(虚幻引擎)虽然功能强大,但移动端兼容性不如Unity,而且C++的学习门槛过高。”业内人员表示,Unity的游戏开发者实际上已经被这款引擎养出了“惰性”,行业内最齐全的插件、开发者社区中丰富的资源,给从业者提供了很大的便利。而这种对于开发者“惰性”的培养,未来可能会随着A...
Unity收费争议未停,虚幻引擎宣布将对非游戏领域收费
一名车企3D可视化工程师告诉记者,3D车机可视化使用的主要工具是虚幻、kanzi和Unity,其中虚幻的效果最好。不过,虚幻引擎也有自身弊端,其对硬件需求高,仅少数追求渲染效果的车企愿意将车机性能分配给虚幻,为了轻量运行,车企对kanzi和Unity使用得更多。此外,一些影视制作和科技公司也在探索虚拟拍摄,虚幻引擎在此有用武之地...
Unity引擎调整定价结构引发开发者不满
虚幻引擎和Unity引擎是目前游戏开发者们广泛使用的游戏制作工具,特别是Unity对于国内游戏开发者来说,相比虚幻使用更为广泛。Unity近日宣布对其定价结构进行调整,这一举措引发了开发者们的不满。从2024年1月1日起,Unity将根据游戏的下载次数向游戏开发者收取固定费用。在社交媒体上,不少游戏开发者对这一变化表示担忧和...
虚幻引擎对Unity事件发文:很开心我们有个靠谱的老板
针对Unity将在明年对收费政策进行调整,向开发者用户收取基于消费者安装游戏次数进行收费的行为,Epic的创始人兼CEO在推特发文表示:“我们的用户许可协议从虚幻引擎4时就是永久的,这样当您获得一个给定用户许可协议的版本时,您可以永远留在该版本并在当前版本的用户许可协议下使用引擎。”...
Unity“塌房”背后,属于游戏引擎的诅咒
更重要的是,即便形式上有些过于夸张,但Unity塌房的本质,仍旧是商用游戏引擎作为工具提供者,难以走出“高成本、低回报”的怪圈:开发企业必须保持高额的投入才能在行业中保持优势,却又很难从产品溢价中分取利润(www.e993.com)2024年7月6日。相比Unity,虚幻引擎如今依旧能以较为健康的形式运营,很大程度上也是因为Epic有着《堡垒之夜》这样的游戏...
前脚收费,后脚道歉?Unity收费引众怒,Epic承诺虚幻引擎永久免费
Unity官方表示,免费模式可能导致开发者资源的浪费和游戏品质的下降。通过收费,Unity可以为开发者提供更稳定、高质量的开发环境,协助他们更专注于游戏创意和内容的构建。不过许多开发者对此并不买账,截至目前,已经有包括Saygames、Azur、Voodoo、Homa、CenturyGames、CrazyLabs等在内的16家知名的游戏开发商联合起来,...
Epic虚幻引擎有多强?别再吹虚幻4了,老牌unity宝刀未老
作为几乎是3A级游戏的研发标配工具,前代虚幻引擎4曾经为玩家带来了无数款令人拍案叫绝的游戏。远的不说,日本国民级IP、80/90玩家的至上情怀游戏《最终幻想7:重制版》就是使用虚幻4制作的,单看画面就能确认这款游戏是不折不扣的3A级品质。虚幻系列引擎固然在游戏界有着重要地位,但是老牌引擎Unity也不是空有其...
叫板虚幻4 Unity 5正式发布
而开发者对于Unity5和虚幻4谁更专业好用的争论,也从未停止过。一位国内游戏开发者曾这样形容两款引擎:“可以打个比方:虚幻4是在你接触之时就会让你知道坑有哪些,往不往下跳你自己选择;而Unity则是最初给你感觉非常友善,但越做你会感觉坑越多。至于技术的天花板,虚幻4无疑比Unity要高,可以覆盖各种AAA技术。而...
当今两大游戏引擎,虚幻和unity,究竟谁吸金能力更强?
可以说虚幻引擎和unity引擎分别是三A大作和手游圈的主打引擎,但是从营收角度来说unity还是行业老大,毕竟手游的吸金能力有目共睹。这也是为什么指尖江湖会采用的unity引擎的根本原因,玩家们喜欢才是最重要的。虚幻引擎由于自身对游戏硬件的消耗比较大,很多主流游戏厂商在游戏引擎的选取上往往会敬而远之,这也是向现实妥协...