DNF阿修罗觉醒流分析,享受最契合的版本
阿修罗开眼时平X与地裂波动剑均可享受觉醒伤害提升词条的加成,让阿修罗的续航能力再上一个台阶但现在依旧不推荐在实战中使用光翼(地裂波动剑),实测点满TP的情况下伤害不如一轮平X天照(小冰)的CD已经到了1秒左右,闪枪(小火)的CD也在3秒左右平X、天照、闪枪(以下简称素质三连)已经完全满足阿修罗的续航,光...
《无主之地3》魔女用什么武器好?魔女武器技能搭配心得分享
4-1射速,可以提高输出,但伤害计算我很多地方拟合不上,所以没比较和其它项的收益,再加上本身选的就是高射速的枪,所以可能收益有限。4-2提升伤害,针对投掷和猛击,元素球是否计算需进一步测试。4-3枪伤,简单粗暴。5-1元素球,1点即可,溢出的伤害往往比再点2点来的多。5-2对1-1和1-3的提升,只提升效果...
《无主之地3》激光爆炸枪伤害机制探究
导弹基本上是1s(0.95)一发,伤害如果按一段激光伤害去测算单刃是908*(2.89*2+1)=6156双刃是636*2*(2.89*2+1)=8624。步枪里面能上8000的不多,更别说是元素伤害,我测试的Q型步枪能达到8875航空母舰理论有9700但是小导弹有延迟,贝卡不能全自动,理论伤害算上分裂有16500但是实际是根本做不到,射速能...
无主之地3魔女加点有什么技巧?魔女加点搭配攻略详解
武器统一选择元素武器,不然怎么叫元素魔女,把分别为冰/电,腐蚀/辐射元素的步枪(推荐使用上图的激光爆炸枪,伤害高手感棒)一火属性武器和一高射炮,按照上述顺序排放(敌人的血条通常由护盾+护甲+红血组成按顺序排放比较方便使用,至于高射炮是怪多了或者倒地了轰几炮用的,就丢最后)护盾护盾选择比较多样,我这里用的...
无主之地3魔女全流派玩法攻略 魔女全流派加点介绍
魔女阿玛拉全流派1、近战灵车流近战灵车流主要是利用模组灵魂车手的特效,使用主动技能后给自己上DEBUFF,触发正念,保证高移速转化成枪械伤害,提高伤害。具体攻略>>近战灵车流<<2、近战DOT流近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S...
无主之地3魔女近战面穿流怎么玩 魔女近战面穿流玩法介绍
魔女的技能中有较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福失效100近战,在点出所有近战相关的天赋之后,近战输出会得到极大的增幅,输出能力极强(www.e993.com)2024年11月26日。2、天赋加点所有和近战相关的天赋都点到,绿系点满,红系点出连带束缚即可,剩余点到蓝系。主动技能属性根据怪的血条类型自行调整。
《复苏的魔女》全职业角色强度节奏榜 全职业角色排行一览
对魔法攻击没辙,但是输出能力强。龙女什么的还能当肉用。Ur1.龙之少女——艾拉(内测战令角色)二技能变龙提升攻击力和血量,一技能是协同群体伤害,全场用一次二技能就能挂机打出可观伤害的一线输出。除非公测协同砍了()2.星屑之剑——阿卡莎(1000抽有)...
猎天使魔女2武器分析及Balder打法心得分享
铁山靠3连依然可用,但是铁山靠伤害不那么高了。只有双枪后前y是瞬发铁山靠,其他武器并不是铁山靠的动作和性能。总之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情况不复存在,我觉得也挺好的。前作我很喜欢散弹枪,hold的子弹声音和打击感都好爽,但伤害太高了,打分可怜。魔力积攒较慢,但普通难度下被攻击...
《无主之地2》魔女砸枪流心得分享 魔女砸枪流怎么玩?
砸枪魔女用BABYMAKER没啥好说的。个人喜欢全原厂然后附上加伤ACC,这些就看个人喜好了。没有BABYMAKER的话T厂的ETSMGPLASMACASTER也是个很不错的选择。盾反派ANTAGONIST满编特殊效果的反派能提供50%的反射子弹几率。每当有子弹被反射时该子弹伤害会减少49%且会对敌人造成880%的反射子弹伤害。配合上5点...
少女直面枪林弹雨!《终末阵线:伊诺贝塔》刃枪系统战姬梳理
「帝国的魔女」斑比——输出生存兼具的小魔女!提到《终末阵线》中的刃枪强袭战姬,那就不得不提到斑比了。她的实力不容小觑,她的机甲带有多把刃枪,可快速突进敌人近身作战;小技能的旋风范围大伤害高,让斑比即便身处后排也能不丢输出。可近可远的攻击特性,加上几率清除弹幕的被动,让斑比拥有无可厚非的生存...