一分钟生成3D模型,这款工具让你事半功倍
这也意味着建模师可以用我们生成的模型作为依据:要么导进ZBrush再雕,或者放到Maya里面对着AI出的模型拉polygon,省时省力。Meshy出色的贴图能力,能够大幅减低美术人员绘制贴图的成本。在手工的贴图绘制过程中,比如说基于SubstancePainter、Bodypainter等工具的流程,需要美术人员自己理解2D参考图和3D贴图之间的区别(如光影...
2024年最佳3D渲染软件推荐,你不可错过的顶尖工具
3d渲染图软件3:MayaMaya是一款由Autodesk公司开发的综合性3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于电影特效、电视广告和游戏开发等领域。它拥有强大的建模工具和动画系统,可以帮助设计师实现复杂的角色动画和场景特效。同时,Maya还提供了先进的渲染引擎,如Arnold和V-Ray,可以实现高质量的3D渲染图。3d渲染图软件4:Cinema...
超写实的3D角色工作流分享:MAYA+ZB+Mari+MD+Arnold!
我使用Substance3DPainter为硬表面资产创建了纹理。Painter的智能遮罩工具、高品质污渍和3D绘画功能可快速详细绘制硬表面资产。Painter基于图层的工作流程比Mari的节点有更多限制。我尝试通过采用伪节点式工作流程来解决这个问题,在这种工作流程中,我在纹理堆栈的底部创建大量锚点遮罩,然后可以在堆栈中任何更高...
游戏人物如何画?绘画游戏人物具体教程!|古风|插画|游戏原画|刺客...
1.图像处理软件图像处理软件是制作游戏人物必备的工具之一。常用的图像处理软件有Photoshop、GIMP等。这些软件能够帮助我们完成图像的编辑、修饰和合成等工作,提高游戏人物的品质和视觉效果。2.3D建模软件3D建模软件也是制作游戏人物常用的工具之一。常用的3D建模软件有Blender、Maya等。这些软件能够帮助我们创建三维模...
行业最难研发壁垒也快被它攻破了
1600亿美金的大生意,虽然现在增速可能放缓,但全球3D资产一年大概要消耗30到100亿美金的生产成本,高级3D艺术家做一个模型大概是几周的时间,而爱好者做独立游戏或者3D打印之类要用到3D模型的情况就得去学习像Blender、Maya这样的建模工具,所以可以看到供需不平衡的存在,AI技术最近的成熟使得快速3D内容创作工具对大家...
单卡30秒跑出虚拟3D老婆!文本转3D可无缝衔接Maya、Unity等工具
并且该模型带有规整的拓扑、带有4k分辨率的PBR材质,同时带有绑定,可以直接接入Unity、UnrealEngine和Maya等制作引擎的生产管线中(www.e993.com)2024年11月6日。所以,ChatAvatar到底是怎样一个3D生成工具?背后究竟用到了什么技术?30秒完成一次“画皮”亲身体验ChatAvatar的玩法发现,可以说是真·零门槛。具体而言,只需以对话的形式,在官网上用...
Autodesk分享:让3D美术师更强大,如何在Maya中使用AI插件
随着AIGC技术的发展,Autodesk也在使用机器学习让该公司旗下的工具可以帮助美术从业者提高效率,并降低这些专业工具的使用门槛。今年的GDC活动中,来自Autodesk公司的基础产品经理ChipWeatherman和高级工程师BrunoRoy就分享了Maya最新的AI插件,让同行们可以通过大型语言模型在Maya里进行直观互动,哪怕是没有代码基础的小白...
免费的建模软件哪个好用一些 手机专业建模工具大全
1、《Autodeskmaya》各种三维的动画软件跟专业影视广告等创作都是可以在这里进行的,灵活性的工作可以给你节省大量的时间,仿真的角色动画可以渲染出非常真是的效果,让你又可以想顶级动画大师前进一步。2、《手绘建模》软件的功能非常的全面,不干事场景的新建还是保存,导入各种文件跟模型等都是可以轻松的一键操作...
NVIDIA发力虚拟世界构建!推Omniverse免费版,实时3D设计协作神器来了
而借助面向个人用户的免费版Omniverse,GeForceRTXStudio创作者可以将喜爱的3D设计工具连接至单个场景,并同时在两个应用之间创作和编辑。目前Omniverse已连接到3dsMax、Maya、Blender、虚幻引擎等顶尖应用,未来还会连接更多应用。今日,NVIDIA还宣布为Omniverse新增了一些功能:(1)NucleusCloud:一种一键协作式3D大型...
Metahuman for Maya自动化绑定工具2.0来了
IfvtMhcustomtool:是基于Metahumanformaya插件开发的自动化绑定工具。只需要点几下鼠标,即可实现转移Metahuman设置到自定义的角色,全程无需修复及艺术加工,可以编译修改metahuman(.dna)节点,也可脱离Metahuman(.dna)节点的限制,具备身体部分的绑定设置,继承关节处修型效果,整个过程大约20分钟就能全部搞定。全文完...