《少女前线》宣布停服,未来将以这种方式回归!
这段时间官方账号一如既往发布动态,就在几天前,《少女前线》还官宣了与《暗区突围》的联动,时间定在11月中旬,并公布了联动角色预览。再把时间线放大,尽管最近两年《少女前线》逐渐步入生命周期的中后阶段,但游戏仍在不断更新内容。单说今年剧情活动的更新频率就比过往两年还高,且从每次活动收获的反馈来看,都比较...
国际服定档2024!散爆《少女前线2:追放》海外开发访谈
由散爆网络开发的《少女前线》系列新作《少女前线2:追放》已正式宣布其国际服将于2024年内发布。这款预定在Android/iOS/PC平台上发布的3D战略角色扮演类型游戏,不仅继承了前作的精髓,更在画面与玩法上实现了全面进化。在最近的海外开发访谈中,总制作人羽中带了来游戏的开发情报。访谈中,羽中进一步阐述了新作与前...
少女前线云图计划时间线怎么玩攻略
2064年,联合政府罗克萨特主义合众国联盟成立,人类新纪元开始。以上就是少女前线云图计划时间线的整体梳理了,希望可以加深大家对于这个背景故事的理解。
这场六周年的特别企划,更像是少女前线IP下一个六年的开场白
如果不是今晚(5月13日)的这场特别企划,也许你我都不会意识到,“少女前线”已经六岁了。之所以感受不到时间的流逝,是因为过去六年里,少前的每一次出现都充满新意。一如此次在bilibili独播的六周年特别企划中公布的四款产品,虽然都不是首次披露的新品,其中两款更是早已上线运营,但对玩家而言却仍是惊喜不断。在...
散爆CEO羽中与五周年的少女前线
当时的羽中想法很简单,作为一款已经运营3年多时间的游戏,少女前线凭借过人的质量一步步打响了散爆在国内游戏圈的名气。而少女前线虽然已经平稳运营了3年时间,游戏的生命力依旧旺盛,但也是时候让一直以来支持少女前线与散爆的粉丝们看点新东西了。去年5月份,散爆网络在bilibili举办了线上发布会,这是散爆首次在线上召开...
少女前线世界观搬运:机密档案 EILD与90wish
少女前线世界观搬运:机密档案EILD与90wish请读者注意:此时间线并非本人创作,而是对离职党泄出版本的搬运(www.e993.com)2024年11月17日。原作由雷霆圣殿骑士,冥蝶和羽中共同完成。全文可以到微博自寻。就已出版的设定集2机密文件来看,这个版本的设定大体上是被延续下来的。本文为N合1搬运,原文为“90wish的猜想”和EILD相关文件。
专访《少女前线》制作人羽中:同时推出四款少前新游,我们如何做好...
前段时间,低调许久的散爆网络举办了一场线上发布会,一口气官宣了四款《少女前线》系列新品,首次向外界展示了“少前宇宙观”的野心。为探究这四款游戏的更多信息以及散爆网络近两年的变化,ACG次元饭君于日前采访到了散爆网络CEO,同时也是《少女前线》制作人羽中。
唐驳虎:瓦格纳“进军莫斯科”,普里戈任为何前线倒戈?
截至目前(北京时间6月24日上午9点、莫斯科时间凌晨4点、美东时间23日晚上9点)过去几个小时的事件时间线整理如下:晚上9:15(莫斯科时间23日晚上9:15、北京时间24日凌晨2:15,下同):俄罗斯“瓦格纳”私营雇佣军公司头目,叶夫根尼·普里戈任最后指责俄罗斯军方摧毁了他的战士,发誓要为军队“摧毁”他的部队报仇;...
《少女前线》团队竟然还藏了这么一款游戏
《逆向坍塌》与《少女前线》有着相同的世界观,时间线则在“少前”之后,二者有着相当紧密的联系。“逆向坍塌”是游戏中特有的概念,指的是一种超越当前科技水平的技术,可以将被分解的物体重新组合,具有远超人类想象的潜在力量。剧情围绕着“逆向坍塌”的核心前提展开——在近未来世界,遭遇技术危机的人类因资源匮乏和相...
为什么二次元游戏改编动画的主角,不是哑巴就是没有脸?
这和让主角“失忆”是同一个道理。将主人公洗成一张白纸,就能在非线性叙事中,让故事发展于世界观时间线上的中后段,同时又能给玩家从零开始的感觉。在故事发展时,可以不停揭开主角的前史,用悬念铺陈与真相揭露的方式,让玩家更好地体验到游戏剧情。典型例子为《塞尔达传说》里的林克,既失忆又是哑巴...