【毛发教程】使用 Maya、XGen 和虚幻引擎创建马尾辫发型
为了增加发量,Loosmann使用了更长的头发,并在侧面增加了发束。他从前额到脖子,镜像了大部分曲线,然后重新调整它们,以使头部的每一侧看起来更加独特。3.MayaXGenLoosmann使用重拓扑技术为头部的基础几何体创建引导发丝。通过不断检查头发的正确位置和梳理方向,优化了头发的整体流向和外观,以配合主马尾的造型。为了...
绿发女孩工作流分享:ZB+MAYA+MD+UE5
使用Xgen,用的传统引导线模式,根据长度和区域分不同的组去做,需要更好的控制可以最终转交互式,sculpt挑一些飞发丰富细节剪影,有颜色的部分是次级毛发组,可以突出层次,做出碎发和绒毛,效果真实随意不死板。下图依次是绑发和刘海组,马尾组,最后是加上次级毛发组的对比效果。更加完整有层次,另外在材质上做的渐变和...
maya将模型转为xgen曲线的操作教程
maya将模型转为xgen曲线的操作教程首先打开maya软件,进入操作界面,在该界面里找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygonsprimitives选项,点击polygonsprimitives选项,在其下拉菜单里找到sphere选项,点击sphere选项,在透视图里创建一个球体并在菜单里找到xgen选项,点击xgen选项,在其内选择createxgen...
maya如何把模型转为xgen曲线?把模型转为xgen曲线步骤
1、打开maya软件,进入操作界面,2、在该界面内找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygonsprimitives选项,3、点击polygonsprimitives选项,在其下拉菜单里找到sphere选项,4、点击sphere选项,在透视图里创建一个球体并在菜单里找到xgen选项,5、点击xgen选项,在其内选择createxgendescription选项,点击...
maya把模型转为xgen曲线的图文教程
maya把模型转为xgen曲线的图文教程maya是一款不错的软件哦,相信各位都有些了解的吧。今天小编给大家讲解一下maya把模型转为xgen曲线的操作步骤,下面就是maya把模型转为xgen曲线的教程。1、打开maya软件,进入操作界面,2、在该界面内找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygonsprimitives选项,...
第三代CG技术崛起!Maya 2020.4发布
用maya曲线开发一个管生成资产,并通过fcurve自定义管宽度fcurve相当于一个小型的Maya曲线编辑器,可以自定义关键帧之间的插值曲线的切线属性可以用来定向物体的方向maya曲线作为引导线,开发一个毛发生成系统花半天时间测试的(www.e993.com)2024年11月6日。利用强大的可视化编程,专业的工作室完全可以开发一套媲美Xgen的内部毛发生成系统***程序...
如何塑造古装小姐姐?专访CG艺术家李世林
生成头发的曲线又是如何制作与调整的?这个角色的头发是比较复杂的,发型也有不少头发穿插叠加的一些造型,如果直接去梳理可能会有一定的难度。这里我是在ZB里雕刻出头发模型,然后在Maya中用Xgen的引导线去参考模型来制作的,这样就不用太去考虑造型了。在ZB中把造型大型给调整好了,再到ZB中去刷头发造型相对于在May...