元宇宙之问|多国正在虚拟训练场练兵,大模型加速元宇宙落地
新加坡南洋理工大学研究人员则另辟蹊径,提出一种新颖的无监督多模式HAR(人类活动识别)解决方案MaskFi,可利用未标记的视频和Wi-Fi活动数据建立训练数据库,开展模型训练。在无监督学习范式下,人工智能模型先在较小的数据集上进行预训练,然后进行迭代,直到能够以令人满意的准确度预测输出状态。研究人员表示,MaskFi...
Zbrush最新版详细安装步骤:如何在Zbrush模型导入Maya
●使用Topogun或3dCoat等工具重新拓扑模型,或者使用Maya的本地工具:QuadDraw重新拓扑。●在ZB中做好模型之后使用ZB自带的拓骨功能进行重新拓骨,出简模。再导入到Maya中调整。这样模型就不会导入太慢,也不会损失太多的细节。布局好所有的UV之后,可以将模型放回到ZBrush,通过UV高分辨率雕塑投影到模型生成置换贴...
关于影视软件Maya在物流装备领域中的应用
图10是Maya的建模界面,中间是模型的视图窗口,右侧是建模工具包。图10:Maya软件建模界面2.动画在动画环节,Maya不需要像FlexSim仿真软件那样靠数据去引导动画的形成,不需要系统的逻辑关系,只要求制作者能识别图纸的流程既可。Maya制作的动画流程完全由人为控制,不需要大量数据的计算,能够大量减少电脑的负担。在Maya...
Maya仿金刚狼制作科幻战争英雄
4、制作颜色贴图(COLORMAP):最后将绘制好的颜色贴图(COLORMAP)叠加occlusion,occlusion我是在Maya的插件海龟里烘的,它会比Maya自带的快很多。图14Maya仿金刚狼制作科幻战争英雄(5)回顶部下面,是将制作好的贴图在Maya里创建节点并连接,通常会将材质球的ambientV值设置为0.3,以便观察效果。图15当然,最后的...
潘多拉的世界,是如何通过MAYA大师的神操作,建立起来的?
首先根据之前的大量的参考来确定这个角色的一些细节结构,在zbrush中进行细分,提高模型的面数给模型添加一些细节。例如毛孔,嘴唇部分的纹理等。一、首先执行maya的cleanup检查是否有多于四边的面。无问题后导出obj模型。二、导入zbrush进行细节的添加。用到几个skin笔刷。进行细节细分和细节的添加。
六大主流期刊Figure图标准总结,速速收藏学习!
tif、.jpg、.png或类似格式,以嵌入到Word文件后提交,如果一个图形包含几个小图,插入到manuscript之前必须先组合成一个图像,不要在Word文档中直接组合图像(www.e993.com)2024年11月5日。Springer基本要求字体最好使用Helvetica和Arial(无衬线字体)。保持整个字体一致,通常为2-3mm(8-12pt)。避免使用阴影、轮廓等效果。图片中不要...
技嘉AERO 17 HDR XB设计师笔记本评测:虚拟主播的加力推进器
由于Siva_小虾鱼是个3D虚拟人物的VTube,在他们制作者的工作流中,主要分为1、根据原画建立3D模型;2、给3D模型贴图后,同时也会离线制作出渲染图;3、对完成贴图的3D模型,进行实时和剪辑制作;4、最后直播推流到平台供观众们欣赏。而去到实际使用的创意软件方面,小虾鱼的制作者会先在AutodeskMaya中进行人物的3D建模...
黑洞“质量禁区”真的存在吗?
如果是双黑洞并合,142倍太阳质量的中等质量黑洞就很容易解释。可是,初始的两个黑洞一个正落在黑洞质量缺口之内(85倍太阳质量黑洞),一个处于黑洞质量缺口的下边缘(66倍太阳质量黑洞),那么它们又是怎么形成的呢?研究人员给出了三种模型:(一)两对双恒星级质量黑洞并合成两个二代黑洞,考虑到这两个二代黑洞要在致...