虚幻引擎3升级DX11 新特效巨幅截图赏
日前在GDC游戏开发者大会上,EpicGames展示了久负盛名的UnrealEngine3(虚幻引擎3)的最新进化成果,包括大量效果出众的特效Demo截图。虚幻引擎3如今终于提供了对DirectX11,包括曲面细分...(1/22)虚幻引擎3升级DX11新特效巨幅截图赏
电脑动画的始祖 回顾“虚幻引擎”神马的爷爷
它不但展示出第一台可以互动的电脑动画绘制系统,更是一个在早期以用户为中心的最佳设计例子。这个系统是由“MarceliWein”和“NestorBurtnyk”合力开发,他们也凭着这次“关键帧动画(KeyFrameAnimation)”的研究成果,赢得当年的“科学学院奖”。
《黑神话》前3D负责人展示虚幻5引擎实现实时渲染
通过运用虚幻5引擎强大的实时渲染能力,王琛成功地将这些面部模型展现得栩栩如生。此外,王琛还介绍了一些新的皮肤纹理混合方法,这些方法能够进一步增强面部模型的真实感。他希望通过这些创新的技术和工具,在未来的游戏开发中为玩家带来更加逼真的游戏体验。这组作品展现了王琛在数字艺术领域的专业素养和创造力。他的工作...
《光环》系列不再持续关注,要转向虚幻引擎5开发了
他认为,选择使用虚幻引擎5来开发《光环》系列将有助于将游戏移植到其他平台。他解释道:“从多平台游戏开发的角度来看,对于开发者来说,转向虚幻引擎5肯定比移植现有的Slipspace引擎更容易。与面向Xbox和PC的现有技术相比,面向跨平台部署的引擎显然更容易使用。”然而,尽管切换至虚幻引擎可以使移植过程变得更加简单,但Ri...
英伟达推出ACE虚幻引擎5插件,打造逼真数字人
在2024年西雅图虚幻节上,英伟达发布了适用于NvidiaACE的新虚幻引擎5设备端插件,可以让开发者更轻松地在WindowsPC上构建和部署AI驱动的MetaHuman角色。据IT之家了解,名为Audio2Face-3D的插件能够根据音频输入,实时生成准确的唇形同步和面部表情,让数字人的表情更加自然生动。
Epic Games CEO:虚幻6引擎将被设计为元宇宙开发平台,推动数字资产...
EpicGamesCEO:虚幻6引擎将被设计为元宇宙开发平台,推动数字资产商品化金色财经报道,据Cointelegraph报道,EpicGames首席执行官TimSweeney接受TheVerge采访时,谈到了该公司即将推出的虚幻引擎(UnrealEngine)6,并表示Unreal6将被设计为元宇宙开发平台,最终可能创建出元宇宙出现以来Web3游戏玩家一直梦想的数字资产市场(www.e993.com)2024年11月23日。
《无畏契约》将升级至虚幻引擎5,工作室负责人表示会探索更多新玩法
虽然《无畏契约》在画面上看起来不太像什么3A游戏,但它确实是基于虚幻引擎4.27开发的。而根据VGC的报道,近日《无畏契约》工作室负责人AnnaDonlon就在UnrealFestSeattle2024上表示,这款游戏将会迁移到虚幻5上。“我们已经榨干了我们从虚幻4里面可以获得的一切,因此我们现在向虚幻5迈进。”AnnaDonlon如此表示道...
高通宣布与 Epic Games 合作,利用虚幻引擎提升车内用户体验
高通宣布,将与EpicGames合作,针对高通骁龙数字座舱的关键平台预先集成和优化虚幻引擎,以创建一个开箱即用的解决方案,使全球汽车制造商能够提供身临其境的用户体验。借助"人机界面(HMI)",汽车制造商将能够开发高质量的数字驾驶舱系统,在所有车辆类型和级别上进行定制和扩展。
《无畏契约》华丽转身:虚幻五引擎驱动,神秘新内容大揭秘
在最近的“2024年虚幻引擎嘉年华”活动中,瓦罗兰特工作室负责人AnnaDonlon宣布,拳头公司决定将他们的多人射击游戏《无畏契约》从虚幻4转向虚幻5引擎。虽然没有明确的时间表,但据videogamer的消息,迁移过程即将展开。Donlon强调这次升级暂不会对游戏外观或性能产生显著变化:“短期内不会有太大改动。”她也提到无法详述所...
无畏契约将升级引擎,从虚幻4更新到虚幻5
首先,我们需要明白,视频游戏引擎是游戏开发的基础。每一个机制、独特功能或设计元素都是依靠所选引擎的工具构建而成。一些工作室选择自主开发引擎,例如NaughtyDog使用的专有技术,以实现行业领先的视觉效果;而另一些则依赖现有引擎来开发游戏。《无畏契约》正是后者的例子,拳头游戏选择使用EpicGames开发的虚幻引擎...