弹幕上,为什么满屏是“太真实了”“过于真实”?
2020年11月19日 - 腾讯新闻
受训者被反复规训,她们工作的稳定性与公司的营利都有赖于她们的笑脸。“笑容是你最大的资产,用好它。”因此,即便是面对乘客无理的要求、甚至是冒犯,她们也被迫要保持耐心和微笑。依靠情感劳动为生的人,他们的个人人格被公司征用,被程式化、标准化,且难以逃避。尽管就职业而言,并非所有工作都是情感劳动,但情感劳...
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为什么大多数企业成不了华为
2019年8月27日 - 界面新闻
它认为学习和培训是劳动的准备过程,不是劳动过程,成长是你自己的事情,所以学习和培训不应该成为企业的成本,培训的时间和费用应该由受训者支付成本。对华为的很多培训公司是不拨费用的,你要自己去找这笔钱,有的业务部门是去和营销部门合作,用营销方面的支出付培训费。在华为,人是成长选拔制,钱是获取分享制。钱不...
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应用游戏评价指标研究(征求意见稿)
2013年5月7日 - 中华人民共和国文化和旅游部
在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。eSimGames公司开发的的模拟游戏“SteelBeastsProfessional”是一款坦克模拟游戏,该游戏提供...
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应急管理知识(五)-湖南省人民政府门户网站
2011年8月24日 - 湖南省人民政府
网络舆情是指在一定的社会空间内,通过网络围绕中介性社会事件的发生、发展和变化,民众对公共问题和社会管理者产生和持有的社会政治态度、信念和价值观。它是较多民众关于社会中各种现象、问题所表达的信念、态度、意见和情绪等等表现的总和。网络舆论的形成往往非常迅速,一个热点事件的存在加上一种情绪化的意见,就可以成...
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